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<p> “相信大家都听过虚拟现实的概念,即通过计算机创造一种可以模拟现实环境,并实现多元信息与交互的三维动态实景和实体行为,使用户沉浸其中。
而这款头戴式眼镜就是此类应用,也就是说通过这款头戴式眼镜,大家能身临其境地体验游戏中的情景。”
大家听了惊讶不已,在他们印象里虚拟现实的概念才提出没多久,居然这么快就有人实现了这个设想。
君下哲也非常理解众人不可置信的目光,在他得知消息时也很震惊,但这犯了思维惯性的错误。后来实际使用后,他才明白这个东西既简单,又不简单。
“这个东西其实没有那么复杂,也没有你们想象中能把人的精神投射到虚拟环境那么夸张,有这种想法的人电影看多了。
如果你们愿意,甚至你们自己都能动手制造一个简单的3D虚拟设备。
为了这款设备,游戏开发部还特意研发了一款3D虚拟现实游戏,叫3D超幻想RPG《浪漫佐贺14》体验版。
大家可以一边听我说,一边体验这款产品。”
说罢,君下哲也又拿出了几部样品递给大家,让大家体验一番。
几个科技宅早已兴奋难耐,迫不及待地就一把抢过,激动好奇地戴上头顶感受这款虚拟现实设备。
“HeadDisplayVR是雪风公司游戏研发部突破之作,他们认为虚拟现实游戏是未来必经之路,就想通过提早研发虚拟现实技术,来确立自己在游戏领域的领先地位。
但虚拟现实技术先期投入资金需求过大、回报低,雪风公司又日渐迟暮,难以维持技术资金与研发,他们的进展断断续续。
在第一代样品出现后,这款产品却成了击垮雪风公司最后一根稻草。付出大量资金后,居然只获得一款华而不实,戴在头上让人头昏眼花,问题众多的产品。
再加上雪风公司内部的种种问题和越来越多玩家的离开,导致大量矛盾日益激化,股东和CEO分崩离析,HeadDisplayVR的研发也宣告停止。
现在在大家手上的是我们以第一代为基础研发的第三代产品,克服了众多问题和完善后,终于实现虚拟现实技术,操作的话还是采用传统的手柄按键操控。
这款产品将在八月暑假的东京科技展览会发售,到时必将一鸣惊人!”
这时,正在体验HeadDisplayVR的一人目瞪口呆,他无力地大声吐槽道。
“啊,什么鬼,我明明选的是魔法师,怎么出现得是这个玩意儿!”
其他玩《浪漫佐贺14》的众人也纷纷开始抱怨,大家都被游戏中的奇葩职业设定给坑到了。
“这个职业怎么回事,和我想得完全不一样啊!”
“等等‘如果到了三十岁还是处男的话,就能变成大魔法师’这些字是什么啊,哪有魔法师是这样的!”
“这身绿色的玩偶服是什么情况,蔷薇少女居然是这样的!”
“悠太,你果然是变态,竟然选这个职业!”
“住口,住口,我才不是变态,只是一不小心手滑点到的。”
…………
听着众人充满怨气地控诉与因自己奇葩人物形象产生的羞耻,君下哲也恶趣味地笑了,但他却装作一脸无辜地解释。
“因为时间紧迫,所以先开发了体验版,还找了一个技术高超的临时工帮忙。除了设定有些奇怪,其他虚拟现实游戏的要求都完美达到,大家可以先体验一下。
唉,这个临时工就是太恶趣味了,开发设备和游戏时他都帮了我们不少忙。”
某个沉迷于高达BL的临时工在这个时候被君下拿出来完美背锅,吸引了大家所有的仇恨。