第五章 探讨 (第1/1页)
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鬼差。
按照曾经带他的那位老手的说法,就是地狱之主在人间的代言人。
由地狱之主选择,通过恶灵反噬转正。
鬼差的用途,不是送普通人的灵魂下地狱。而是送那些怨气极大,能够对人间造成很大影响的厉鬼下去。
这些厉鬼,基本都是冤死枉死的人,怀有戾气,对世间危害极大。鬼差,则必须完成它们的心愿,让它们心甘情愿地被送入地府超度。
而为鬼魂完成心愿的方式,就是死亡游戏。
通过死亡游戏,定制一系列法则,在对鬼造成一定限制的同时。也能让它亲手将害死它的仇家杀死,从而使得它们怨气尽消,甘愿离开人间。
这种方式,不论是用来消弭亡魂怨气,还是净化人间邪恶,都是一间两全其美的事情。
而鬼差送怨灵下地狱后,将会获得一定的灵魂筹码。这些筹码在地狱商店里,能够买到很多东西,从而提升鬼差的实力,让鬼差拥有渡过恶灵反噬的机会。
其中。
最重要的,就是血统。
血统是每一位正式鬼差必选的东西,因为这是鬼差成长起来的唯一途径,只不过现在血统那一栏对于陈秋来说,是全黑的,无法使用。只有等他渡过恶灵反噬,才会开放给他,所以陈秋依旧没有血统可供使用。
但饶是如此,渡过两次游戏的陈秋,也已经得到了不少灵魂筹码,用这些灵魂筹码,在地狱商店兑换了一些强化身体的药品,以及对付鬼魂的道具,身体素质,早已经不是凡人。
这就是陈秋目前这位实习鬼差的现状。
至于恐怖游戏。
其实并不是陈秋与鬼一起定制的。
而是地狱之主下达任务后,由地狱随机生成的游戏。
鬼差最开始是游离于游戏之外的,只有在最后阶段,需要抓捕不愿意下地狱的亡魂时,才会出手。
所以除了恶灵反噬以外,大部分的普通死亡游戏,对于鬼差来说威胁不大。
普通死亡游戏,其实就是为了给鬼差送灵魂筹码,提升鬼差实力的经验场地。只有恶灵反噬阶段,才是挑战BOSS的时候。
陈秋也是第一次遇到恶灵反噬。
但基本规则,还是听那位前辈跟他提起过。
恶灵反噬的时候,鬼差的处境不比人类强多少。甚至鬼差已经变成了游戏的参与者,要开始躲避鬼的追杀。因为此时的恶灵,会发生两个改变。一是仇家死后,怨气尽消。二是大仇得报,被煞气迷眼,变得更加凶厉。
所以恶灵反噬的时候,恶灵的实力会大幅度提升。
而渡过恶灵反噬的方式也是千奇百怪,像陈秋这种,在游戏结束后再躲一个小时的算是正常的。
当初带他的那位前辈,第一次恶灵反噬的时候,是要求去那位恶灵的棺材里,在恶灵的尸体旁边躺1分钟。不少鬼差被恶灵追到后,连几秒都撑不过去,就更别说去恶灵的老巢作死了。
所以每一次恶灵反噬,对于鬼差来说,都是一次极大的生命危险挑战。大部分实习鬼差,有七成以上要死在游戏里,只有不到三成,能够活下去转正成为正式工。
死亡率超过70%!
不过。
恶灵反噬并非没有生机,因为地狱不会给鬼差设置必死的情节。
当初那位前辈还曾经告诉过他,除了东躲西藏,躲避“鬼”的攻击以外,在恶灵反噬阶段,场景还会出现一个克制“鬼”的东西。只要找到了这个东西,基本都能度过恶灵反噬。
至于这个东西在哪,找不找得到,那就看你运气了。
陈秋将鬼差的来源,死亡游戏的规则,以及他面临的情况跟刘猛说了一下。反正这也浪费不了他多少时间,毕竟作为游戏的监测者,陈秋是知道前几个安全区如何刷新的,所以前面的关卡,对他并不能构成威胁。
刘猛摸着下巴沉思道:“也就是说,它其实是地狱给你设置的一道考验?”
“似乎是这样。”